升级高模脸

模型前期处理

三角面转四边面

合并

用形态键捏脸

细分

调整接缝顶点

保证脸模脖子的接缝与脖子模型接缝的顶点重合

修复法线

修改前建议把法线显示出来

1.复制法线

在脖子模型中选择一个接缝处顶点,然后复制矢量

快捷键ALT+N调出菜单

2.粘贴法线

在脸模中选择对应顶点

然后按快捷键ALT+N调出菜单粘贴矢量


把接缝处顶点的法线修复完即可,偷懒可以不修脖子后的法线

处理法线贴图

保留脖子接缝处附近的法线贴图,其余面部部分填充R128,G128,B255(#8080FF)

都高模了直接用模型表现凹凸细节就好,嘿嘿嘿.不嫌麻烦可以把UV改成非对称的然后自己烘焙贴图_,-

导入模型

模型顺序尽量不要改动.

清空脸模变形器


升级高模脸
https://blog.remin.cc/202202/63094d7ce3fe/
作者
Remin
发布于
2022年2月25日
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