升级高模脸
模型前期处理
三角面转四边面
合并
用形态键捏脸
细分
调整接缝顶点
保证脸模脖子的接缝与脖子模型接缝的顶点重合

修复法线
修改前建议把法线显示出来
1.复制法线
在脖子模型中选择一个接缝处顶点,然后复制矢量
快捷键ALT+N调出菜单

2.粘贴法线
在脸模中选择对应顶点
然后按快捷键ALT+N调出菜单粘贴矢量
把接缝处顶点的法线修复完即可,偷懒可以不修脖子后的法线
处理法线贴图
保留脖子接缝处附近的法线贴图,其余面部部分填充R128,G128,B255(#8080FF)
都高模了直接用模型表现凹凸细节就好,嘿嘿嘿.不嫌麻烦可以把UV改成非对称的然后自己烘焙贴图_,-
导入模型
模型顺序尽量不要改动.
清空脸模变形器

升级高模脸
https://blog.remin.cc/202202/63094d7ce3fe/